您现在的位置是:幻浪视界 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 16:17:02【时尚】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(68)
上一篇: 耿纯:东汉烽火中淬炼的豪族忠魂
热门文章
站长推荐
友情链接
- 湘博文物数据资源融合获评国家首批20个“数据要素×”典型案例
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 户外智慧公园太阳能灭蚊灯不锈钢分类垃圾桶定制
- 重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦!
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
- 43185次技术协作,见证大湾区“产研共融”力量|数说大湾区
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 泡泡玛特全球六大生产基地全面落地,印尼、柬埔寨、墨西哥合作伙伴开始出货
- 《烟雨楼》(袁仪方&陈魁演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 归龙潮公测福利有什么 礼包兑换码汇总一览
- 仙境传说新启航公测l礼包兑换码最新分享 仙境传说新启航兑换码大全
- 合肥经开区:“窗帘之约”精准服务温暖百姓心
- 《爱是什么》(李恩羽演唱)的文本歌词及LRC歌词
- “霉霉”泰勒斯威夫特订婚 与未婚夫交往近2年时间
- 洽洽食品斩获中国食品工业十四五"标杆企业+领军人物"双项大奖
- “台胞博爱服务站”在福州揭牌
- 酷狗音乐怎么设置下载音乐的位置






